スポーン可能なPS5プロップがBonelab VRに現代のコンソールをもたらす
BonelabのためのPS5は、Fishstick53344によって作成され、BonelabのVRサンドボックスに認識可能なPlayStation 5コンソールをスポーン可能な物理プロップとして配置し、装飾とインタラクションを提供します。このモッドは、衝突メッシュと最適化されたテクスチャを持つ非常に詳細な3Dモデルを追加し、BonelabのMarrow Interaction Engineに結びついているため、オブジェクトはゲームの物理に従って動作します。これは、シーンや実験のために現代のハードウェアプロップが必要なBonelabプレイヤー、VRビルダー、バーチャルフォトグラファーを対象としています。
シーンの展開を変える物理優先の装飾用小道具
カスタムBone Labに入ると、コンソールはメニューではなく焦点となります。したがって、このモッドはサンドボックスマップ内で物理的に操作できるように設計された詳細なPlayStation 5モデルを提供します。主な機能には、リアルな接触のための衝突メッシュ、VR表示のためのテクスチャ最適化、ゲーム内ユーティリティツールを通じたスポーン機能が含まれます。使用例は、ステージされたスクリーンショットから、コンソールをパズルやオブジェクト実験に投げ込むことまで多岐にわたります。
インストールとゲーム内アクセスは標準的なモッド手順のみを必要とします
まず、mod.ioでゲーム内にリンクしながらサブスクライブするか、抽出したフォルダーをBonelabのModsディレクトリに配置します。その後、スポーンメニューを開いてPropsまたはMiscの下に小道具を見つけます。このパッケージはWindows PCVRを対象としており、Bonelabのライセンスコピーと互換性のあるヘッドセットが必要です。したがって、Bonelabのモッドワークフローに慣れているプレイヤーは、追加の設定なしでオブジェクトを配置し操作できます。
ビルダーやクリエイターに最適; ゲームプレイコンテンツとしては限られています
ホームベースを構築するエンターテイナー、バーチャルフォトグラフィーをステージするコンテンツクリエイター、サンドボックス実験者がこの追加から最も恩恵を受けます。このモッドは装飾用小道具であり、PlayStationの機能を模倣するものではないため、新しいゲームメカニクスや進行経路を導入することはありません。一部のクリエイターは、シーン構成のためのその認知性と物理的相互作用を重視していますが、新しいシステムやミッションを求めるプレイヤーは追加のゲームプレイの深みを期待すべきではありません。
PS5は、VRで信じられるハードウェアを求めるクリエイターのためのターゲットプロップです
PS5は、シーン作業や物理駆動のインタラクションのために認識可能なアイテムを優先するBonelabビルダーやバーチャルフォトグラファーにとって実用的な選択です。新しいメカニクスやプレイ可能なコンソール機能は提供しないため、環境ストーリーテリングやプロップベースの実験が目的の場合に選択してください。そのニーズに対して、モッドはBonelabのサンドボックススペース内で信頼できるビジュアルアンカーを提供します。





